El boom Nana Imprimir E-Mail
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Escrito por Noticias   
jueves, 28 de agosto de 2008

 De vez en cuando, y solo de vez en cuando, en el grandioso y vasto mundo del manga, nos encontramos con historias y tramas que tienen algo especial. Historias que se acercan tanto a la realidad que da miedo, pero que sin embargo atraen precisamente por este hecho.

El manga Nana, de Ai Yazawa es uno de esos extraños casos. Un manga que en un principio no tiene nada especial salvo por sus dos protagonistas, que tienen el mismo nombre. Su irrupción en el mercado, su éxito, no solo entre el público adolescente, sino en un público más entrado en años es algo realmente sorprendente.

 

Escrito por: David Pazos 

 

La respuesta a la pregunta: ¿ Por que el éxito de este manga y no de otro ?. Bajo el punto de vista de muchos de sus lectores, Nana, indaga en el más profundo del pasado de sus personajes, sean estos los principales o los secundarios, dándoles la misma importancia en la trama principal. Como si de una historia real se tratara estos personajes tienen la habilidad de errar en incontables ocasiones, de ser propensos a una desesperante mala suerte y a fuertes desastres amorosos que implican no solo a uno o dos personajes, jugando papeles importantísimos en el desarrollo de la trama principal.La personalidad los implicados en la historia esta perfectamente definida y es precisamente el pasado de cada personaje el que juega un papel determinante.

Nana es un manga acerca de la vida y, por ende, se aleja considerablemente del estereotipo de manga shoujo que la mayoría conocemos. Las protagonistas de Nana son independientes y sus vidas son una complicada mezcla de preocupaciones, tristezas y momentos de exquisita alegría, tienen sus debilidades y sus puntos fuertes y, por encima de todo, son humanas.

Y así como en este manga no hay princesas tampoco hay príncipes azules: los jóvenes de este manga pueden llegar a ser infieles, egoístas, fríos, cobardes y románticos

 

 

Ai Yazawa, autora de Nana, triunfaba con su manga Paradise Kiss en el año 2000 en la revista Zipper. Pero paralelamente, lanzó el primer capítulo de un nuevo manga en la revista Cookie, de la conocida editorial Shueisha, convirtiéndose lentamente en el hit que todos conocemos actualmente y que logra romper records de venta con cada nuevo tomo: Nana.

Nana narra a vida de dos adolescentes cuyo nombre es Nana y que, por una de esas casualidades, para quien crea en las mismas, terminan cruzándose y nace entre ellas un extraño pero fuerte lazo de amistad.

Ambas no podrían ser más diferentes: Nana Komatsu es una chica infantil, ingenua, enamoradiza, y una “fashion-victim” (víctima de la moda), con un largo historial de fracasos amorosos debido a su constante búsqueda de amor. Finalmente, haciendo caso de los consejos de su amiga Junko, decide iniciar amistad con el sexo opuesto lo cual resulta irónico en una relación seria con un compañero de estudios, Shouji. Sin embargo, cuando todo parece perfecto, su novio es aceptado en una universidad de Tokio y debe marcharse. Nana, más conocida como Hachi (se trata de un juego de palabras: Nana = 7, Hachi = 8; Nana también es nombrada a veces con el nombre de Hachiko, así es como se llamaba el perro cuya famosa estatua se puede encontrar en uno de los distritos de Tokio), decide ahorrar y seguirle a la gran ciudad.

 


Nana Osaki por el contrario es una chica madura, de carácter fuerte, con cierta tendencia a la moda y cantante de una banda de punk rock compuesta por seguidores de The Sex Pistols. Al contrario que Hachi, ella ha tenido la suerte de conocer el gran amor con Ren, pero un día repentinamente el joven recibe una oferta que n puede rechazar: tocar en la banda Trapness en Tokio y decide mudarse. Con ello se disuelve la banda de Nana y su utópica relación amorosa. Ante este panorama, la joven opta por no seguirle, pero sí continuar con su vida; sin banda, sin novio y completamente libre decide encaminarse a la capital nipona para buscar su propia suerte y cumplir su sueño de convertirse en una gran cantante.

Sea casualidad o destino, ambas se encuentran en un tren rumbo a Tokio atascado en medio de una tormenta de nieve y, sin darse cuenta, comienzan un camino que las llevará juntas a lo largo del resto de tomos por diversas experiencias, buenas y malas solidificando día tras día el lazo de amistad que las une.

Es tal el éxito cosechado por esta historia que en los años 2005 y 2006 se estrenaron dos películas basadas en el manga y más tarde, en el año 2006, el estudio Madhouse lanzaba el anime de Nana. El boom Nana había nacido. Aunque al principio el público que seguía este manga era mayoritariamente adolescente, con el paso del tiempo fue ganando popularidad entre las veinte/treintañeras llegando incluso hoy por hoy a tener algunos hombres entre sus incontables fans. Para hacerse una idea de las ventas, la primera edición del último tomo de Nana ha vendido 1,7 millones de copias y el manga lleva vendido en Japón más de 22 millones de copias.

Es tal el éxito y la demanda de los fans de nuevo material que en el pasado marzo apareció el primer juego para PC de Nana y, poco tiempo después, 13 cantantes populares, todos ellos seguidores del manga, se juntaron y editaron un álbum titulado “Love for Nana”.Hay juegos para la Play Station 2 y para su hermana pequeña, la PSP.

 



Para aquellos que quieran vivir Nana más de cerca, se abrió en mayo en Shibuya un café temático del mismo, en el cual se pueden incluso consumir postres que llevan los nombres de los personajes más conocidos.

Como conclusión final la gran éxito de este manganime reside en que los lectores y espectadores reconocen una parte de si mismos en los distintos personajes que aparecen. Por que muchas veces lo más complicado es hacer que una historia sea casi tan real como la vida misma,, y Nana, sin duda alguna lo consigue.

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Escrito por: David Pazos 

Modificado ( lunes, 12 de octubre de 2009 )
 
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JA Newsflash

Hola a todos, un año más, os presentamos nuestras jornadas de anime veraniegas que tendrás lugar los próximos días 17, 18 y 19 de Agosto.

 

Tendrán lugar en la sede de la Fundación CaixaGalicia de la calle Médico Rodríguez, haciendo esquina con Juan Flórez, con horario de 11 a 13:30 por las mañanas y de 16 a 20:30 por las tardes. Como viene siendo costumbre, además de las propias proyecciones entre medias realizaremos pequeños concursos de karaoke, cosplay y trivial otaku donde podreis llevaros interesantes premios. Por supuesto la asistencia es completamente gratuita.

Cartel III Xornadas

 

A continuación, os adjunto el programa que habrá:

 

Martes - Mañana

Durarara!
Concurso Cosplay
Hetalia
Katanagatari

Martes - Tarde

Working!
Princess Tutu
Karaoke
Detective Conan VS Lupin III
Trivial
Macross Frontier


Miercoles - Mañana

Chaos Head
Fumiko`s confession+AMVs
Minami-Ke
Karaoke
Umineko

Miercoles - Tarde

Gundam 00
Sayonara Zetsubou Sensei
Trivial
Ghost in the Shell: Solid State Society
Cosplay
Toradora


Jueves - Mañana

Kaichou wa maid-sama
Trivial
Instituto Cromartie
Black Rock Shooter

Jueves - Tarde

Arakawa under the bridge
Nodame Cantabile
Cosplay
TTGL Lagann Hen
Karaoke
Bakemonogatari
 

 

Lógicamente, el programa está sujeto a cambios de última hora.

 

Esperamos veros allá y que lo paseis bien. ^^

 

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